88 159 hodnocení
Doručení do 1–2 pracovních dnů
Bezpečná platba
Vrácení do 14 dní
20 000+ produktů skladem
100+ značek
Bestseller produkty Populární produkty Sezónní produkty
Zpět na novinky

Mechaniky deskových her – Kontrola území

Hry založené na kontrole území nebo územní kontrole se často nazývají také hrami o většinové vlivu, protože herní mechanika obvykle spočívá v tom, že hráči současně bojují o kontrolu určitého území. Může se stát, že stejné území obsadí více hráčů, ale výhody a body za dané území získá pouze ten hráč, který nad územím získá kontrolu nebo má nad protivníky většinu.

Tato herní mechanika je známá tím, že je velmi strategická; hráči musí mít plné prostorové povědomí o celém herním plánu a o protivnících, protože je zásadní pro vítězství získat taková území, která jim poskytnou větší výhodu nebo která dobře ladí se strategií, kterou potřebují.

Jedním z významných zástupců této mechaniky je El Grande. Hra Wolfganga Kramera a Richarda Ulricha vyšla v roce 1995 a v roce 1996 získala prestižní titul Spiel des Jahres, takže ačkoliv nebyla první, dá se považovat za průkopníka mechaniky kontroly území, která dodnes tvoří základ mnoha her v menší či větší míře.

Mechaniky deskových her – Kontrola území

Stejně jako každá mechanika se i tato dnes objevuje v kombinaci s mnoha jinými mechanikami, ale je typické, že kontrola území patří především strategickým hrám. Ve hře Star Wars: Lázadás jednotlivé systémy určují, kolik a jak silné jednotky se v produkční fázi dostanou na výrobní linku, takže o tato území probíhá vážné soupeření; základna Povstalců je obvykle umístěna na menší planetě, která pro Impérium není významná, právě proto, aby byla co nejdál od míst konfrontace.

Mechaniky deskových her – Kontrola území

Hry založené na kontrole území nutně nemusí být konfrontační; skvělým příkladem je Szellemek szigete, což je čistě kooperativní hra, kde jednotlivá území nemusí nutně představovat výhodu a hráči musejí získat vliv proti stále se množícím nájezdníkům. I když hráči pracují na stejném cíli, každý má jiné schopnosti, takže úkol není vůbec jednoduchý; současně je dobře cítit, jak pokles nebo nárůst dostupného území ovlivňuje možnosti, které lze využít.

Mechaniky deskových her – Kontrola území

Jak jsme již zmínili, kontrola území patří především ke strategickým hrám, proto není překvapivé, že se jí rády zabývají hry, které simulují armády a bitvy, kde získaná území zvyšují vliv říše, kmene nebo vládce. Hry jako Blood Rage, Felkelő nap, Harc Rokuganért a Trónok harca jsou skvělým příkladem toho, kdy má obsazování území v hře centrální roli, protože získaná území mohou ovlivnit zásobování nebo podmínky pro vítězství.

Mechaniky deskových her – Kontrola území

Nakonec stojí za zmínku také hra SmallWorld, v níž nabývání území tvoří prakticky podstatu celé hry; je zásadní, aby se s jednotlivými rasami nebo schopnostmi koncentrovalo na správná území, protože jejich obsazení je buď snadnější, nebo slibuje více vítězných bodů.

Celkově je kontrola území klasickou herní mechanikou, kterou nelze opomenout tam, kde je v tematu hry stěžejní dobyvačná strategie, dva či více soupeřících vojsk nebo malé, ale strategicky důležité lokace.

Související produkty (100)

Zpět na novinky
Populární produkty
Košík (0 produkt)