Jak jsme uvedli v předchozím článku, existuje ještě mnoho společenských her, které vznikly navázáním na úspěchy starších nebo i relativně nových počítačových her. Samozřejmě dnes velmi pomáhá, že výrobní technologie umožňují vkládat do deskových her součásti, které jak kvalitou, tak vizuálem dokážou konkurovat pečlivé grafice počítačových her. Ve hrách se objevují neuvěřitelně náročné grafiky a detailně propracované figurky, které se starají o ohromující vzhled herního stolu a o to, aby hráče co nejvíce pohltila atmosféra světa.
Bloodborne
Bloodborne je akční RPG z roku 2015, které vyvinulo FromSoftware a vydalo Sony Computer Entertainment pro PlayStation 4. Bloodborne sleduje hráčovu postavu, lovce, napříč zchátralým goticko‑viktoriánsky inspirovaným městem Yharnam, jehož obyvatelé trpí chorobou šířící se krví. Během hry se hlavní hrdina snaží najít zdroj nákazy a zkoumá tajemství města, přičemž bojuje s bestiemi a kosmickými bytostmi.

Samozřejmě z této hry vznikla i desková hra, a navíc ne jediná verze. Díky vydavateli CMON vyšla v roce 2016 karetní hra, jejíž vizuální svět je tvořen přímo grafikami převzatými ze hry, takže tlumená, ale vzrušující atmosféra světa snadno přechází i do deskové podoby. Bloodborne: karetní hra má také poměrně zajímavou herní mechaniku, protože je částečně kooperativní — hráči společně porážejí nepřátele — avšak obsahuje i soutěživý prvek, neboť ve hře může zvítězit jen jeden hráč.
CMON také spustil Kickstarter kampaň, v níž komunitou financoval serióznější společenskou hru. Kampaň byla pochopitelně velkým úspěchem a vznikla figurková, příběhově orientovaná kooperativní hra.
World of Warcraft
Pokud existuje počítačová hra, kterou není třeba nikomu představovat, pak je to Warcraft, protože už téměř tři desetiletí sledujeme bitvy ve fantastickém světě Azerothu. První hra Warcraft vyšla v roce 1994, o rok později následovalo druhé vydání, a v roce 2002 se Warcraft III: Reign of Chaos stal nejen jednoduchou strategickou hrou, ale umožnil i ovládání hrdinů z různých frakcí. A i když byl Warcraft vždy úspěšný, skutečný průlom přišel v roce 2007, kdy vyšlo World of Warcraft MMORPG, online hraná role‑playing hra s obrovským světem, množstvím hráčů a samozřejmě vzrušujícími úkoly. Úspěch hry dokazovalo, že v roce 2010 se počet hráčů vyšplhal na více než dvanáct milionů, a i dnes hraje spousta lidí a pravidelně vychází nový obsah pro hru.

Vzhledem k výše uvedenému není překvapením, že svět Warcraftu po obrazovkách počítačů dobývá i stolní desky. FantasyFlightGames vydal strategickou hru založenou na Warcraft III a také dobrodružnou hru inspirovanou World of Warcraft, a v roce 2020 vyšla ve Warcraftovém hávu i populární hra SmallWorld od Days of Wonder. A konečně, v roce 2021 vydalo Z-Man Games tematickou verzi hry založené na akcích z Pandemic s názvem Wrath of the Lich King.
God of War
Možná někteří nevědí, že God of War je původně videohra z roku 2005, která vyšla tehdy na PlayStation 2 a vzniklo pro ni několik dílů; Sony však v roce 2018 obnovilo sérii, přesunulo inspiraci z řecké mytologie na severní motivy a dosáhlo s tím velkého úspěchu. God of War si vysloužil obecné uznání za svůj příběh, design světa, umělecké vedení, hudbu, grafiku, bojový systém a postavy, zejména za dynamiku mezi Kratosem a Atreu. Mnoho kritiků mělo pocit, že série se úspěšně zrodila znovu, aniž by ztratila základní identitu svých předchůdců.

Takový úspěch samozřejmě nemohl uniknout pozornosti herního průmyslu stolních her, a v roce 2019 to byla stejně CMON, kdo se pokusil přenést herní zážitek God of War i na stůl. Ačkoli vznikla zajímavá hra s řadou nápadů, v jádru deckbuildingová karetní hra, nedosáhla ani zdaleka takového úspěchu jako její digitální verze. Přesto bych God of War: A kártyajáték neměl označit za špatnou hru, a fanoušci by ji rozhodně měli vyzkoušet, protože relativně jednoduchá herní mechanika nabízí hráčům skvělou zábavu.
Tímto se náš dnešní trojice také uzavírá. Uvedené hry jsme samozřejmě vybírali tak, aby mnohé z nich měly i maďarské vydání, takže je hráči mohou vyzkoušet bez jazykových omezení. Je také důležité zdůraznit, že je rozumné vyzkoušet stolní verze i bez znalosti počítačových her, protože samy o sobě nabízejí zábavný herní zážitek; samozřejmě ti, kdo už se s hrdiny her setkali na obrazovce, mají navíc doplňující informace a znalostní zázemí, ale to neznamená, že by díky tomu měli ve stolních hrách výhodu.